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Phénix
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Phénix


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MessageSujet: Description du Secteur   Description du Secteur EmptyMer 6 Mai - 13:53

Description du Secteur 298a

Enfin indépendante ! Timber était autrefois un secteur boisé avant l’occupation galbadienne. De nombreux groupes de résistants étaient présents en ville – dont les Hiboux de la Forêt dont Linoa faisait partie. Aujourd’hui, les habitants peuvent continuer de vivre normalement sans cette pression sur le dos.
Il y a deux façons de rejoindre Timber : soit par les plaines – à pied ou en voiture – soit par train. En effet, la ville possède deux gares, et plusieurs stations. Timber est traversée de plusieurs chemins de fer. Ici, on trouve de tout, il y a un bon niveau technologique, on y trouve maisons, appartements, et immeubles … L’un des lieux les plus connus dans le coin est le siège du Timber Maniac, l’autre est la station télévisée où le Président Deling avait présenté Edéa un an auparavant. Ainsi, on trouve un bon nombre de journalistes dans le coin, que ce soit pour le papier ou le journal télévisé !
La ville dispose de plusieurs magasins, bars, de sublimes restaurants et des boîtes de nuit, ainsi qu’un charmant hôtel dont on ne loupe pas la maquette des trains à l’entrée ! Vous aurez de quoi vous occuper à Timber si vous y faites une halte. De plus, habitués à s'entraider et se soutenir depuis des années, les habitants sauront se montrer particulièrement aimables si vous vous perdez parmi les ruelles.

Informations :

L’hôtel : Tout confort, en plein centre-ville. Autrefois, il était presque trop difficile d’obtenir une chambre avec les soldats galbadiens qui occupaient l’hôtel autant que la ville, maintenant, vous avez l’embarras du choix ! Chaque étage propose des chambres différentes – les meilleures sont dans les derniers – mais quoi qu’il arrive, vous devrez verser la somme de 100 gils par personne pour la nuit.

Le portail : Aucun portail ne se trouve à proximité.

Les magasins :
Objets
Antidote (Soigne Poison) > 100 gils
Bocca (Soigne Aphasie) > 100 gils
Défijeur (Soigne Fossile) > 100 gils
Eau Bénite (Soigne Zombie et Fléau) > 100 gils
Hypra Potion (+1000hp) > 500 gils
Lasik (Soigne Cécité) > 100 gils
MT-Psy (Ranime un personnage KO avec 10% de ses HP) > 500 gils
Potion (+200hp) > 100 gils
Potion GF (+200hp à une G-Force) > 100 gils
Red Kross (+100%HP&MP, soigne toutes les altérations d’état du groupe, utilisable hors combat) > 1000 gils
Remède (Soigne la plupart des altérations d’état négatives) > 1000 gils
Sel Marin (Ranime une GF KO avec 10% de ses HP) > 500 gils

Armes
Balles Normales (Effet normal) > 20 gils
Mitra-Balles (Touche tous les adversaires) > 40 gils

Pet Shop
Décapiteur (Fait oublier une compétence à une GF) > 1000 gils
GrimoForce (La GF apprend la capacité « G-Force ») > 5000 gils
GrimoMagic (La GF apprend la capacité « Magie ») > 5000 gils
GrimoObjets (La GF apprend la capacité « Objets ») > 5000 gils
GrimoVole (La GF apprend la capacité « Voler ») > 5000 gils
L’Ami des Bêtes 3 (Magazine des amis des chiens, Limit Break) > 1000 gils
L’Ami des Bêtes 6 (Magazine des amis des chiens, Limit Break) > 1000 gils
Potion GF (+200hp à une G-Force) > 100 gils
Potion GF+ (+1000hp à une G-Force) > 600 gils
Sel Marin (Ranime une GF KO avec 10% de ses HP) > 500 gils

Source de Magie:
*Ces sources sont à usage unique, une fois prise, elles ne se remplissent plus. Donc si vous les avez déjà pris par le passé, il est impossible de les reprendre à votre prochain passage dans le lieu.
** Seulement visible avec la capacité Clairvoyance d'Ondine.
***Source à usage unique et visible uniquement par Clairvoyance.

***Glacier X : Timber, dans bâtiment de Timber Maniac, première pièce à gauche.
Soin : Timber, en face de l'entrée du pub.
Scan : Timber, à la sortie du pub, dans la petite allée, en passant par derrière.
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MessageSujet: Re: Description du Secteur   Description du Secteur EmptyMar 14 Jan - 21:15

Jour 3 : Un feu s'est déclaré dans la forêt proche de Timber vers midi. L'incendie a rapidement pris de l'ampleur mais a été tout aussi vite maîtrisé, sans faire de victime. L'origine du feu semble accidentelle, mais quelques témoins racontent avoir vu une créature habillée comme un mage utiliser des sorts de feu.
Un plan de replantation a été mis en place pour enrayer rapidement les traces de l'incendie.


Jour 16 : Le meurtre d'un jeune homme a eu lieu cette nuit proche de la sortie Sud de la ville. Une enquête a été ouverte. Certains témoins rapportent avoir aperçu une personne encapuchonnée de taille modeste. Les autorités conseillent aux voyageurs entrant à Timber et aux habitants de faire preuve de prudence et de leur reporter le moindre individu suspect qu'ils pourraient croiser.


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