Phénix Admin Enflammée
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| Sujet: Description du Secteur Mer 6 Mai - 14:37 | |
| Besaid Village isolé sur une île isolée, le combo parfait pour ceux et celles qui recherchent le calme. Même si depuis quelques années, l'île abrite quelques monstres plus forts qu'auparavant, il y a toujours des volontaires au village pour assurer la sécurité de Besaid en faisant des petites rondes pour éloigner les monstres les plus curieux. Le village est des plus rustiques, le seul vrai bâtiment du village est le temple qui abritait autrefois la Chimère Valefore. Depuis, le bâtiment est toujours là, avec la statue de Sire Braska à l'intérieur, entouré d'autres figures mythiques du village comme de Spira.
Le reste de la ville est constituée de tentes où chacun y habite avec sa petite famille, on y trouve quand même le nécessaire ici, il ne faut pas croire que ce soit un trou paumé! L'île vit principalement de la pêche ainsi qu'au métier du textile. Quand un bateau passe ici pour des échanges commerciaux, bon nombre de gens aiment la qualité de leur produit. En dehors de la ville se trouve la plage où vous aurez de grandes chances de croiser les Besaid Auroch en plein entraînement, bien décidés à gagner la coupe, une fois de plus, avec ou sans leur capitaine Wakka.
Informations :
• L’auberge : Rien de bien extraordinaire sur cette petite île mais au moins, la tente qui sert d'auberge vous permettra de passer une nuit des plus reposantes et des plus calmes de votre vie. Bien qu'il n'y ait pas un vrai lit, il ne faut pas se fier aux apparences car leurs matelas et leurs couvertures sont des plus douces. Il ne faut pas oublier qu'en dehors de la pêche, Besaid vit aussi grâce à ses textiles et dormir ici sera bien la preuve que leurs travaux sont formidables. Cependant, ne vous attendez pas au grand luxe en dehors du calme, les « chambres » ne sont séparées que par des rideaux et pour ce qui est de la douche ou des commodités, c'est quelque chose des plus simples et des plus rustiques. Prix : 50 Gils
Ou bien vous pouvez toujours demander aux prêtres du temple s'il est possible d'être hébergé, même si ce genre de personnes ont le cœur sur la main, il faut savoir être redevable en laissant quand même un peu d'argent derrière soit. Un échange équivalent, ni plus, ni moins. De plus, ici, vous aurez un peu plus d'intimité et de confort avec une véritable chambre. Même si ce n'est pas le grand luxe et que ce ne soit pas bien spacieux, c'est toujours mieux qu'une tente. Prix : Gratuit mais les dons sont acceptés.
• Le portail : Le portail le plus proche se trouve sur l'île de KiliKa.
• Magasin : Objets Potion (Rend 150 HP) > 50 gils Queue de Phénix (Ranime un personnage KO avec 10% HP Total) > 100 gils Antidote (Soigne Poison) > 50 gils Collyre (Soigne Cécité) > 50 gils Bocca (Soigne Mutisme)> 50 gils Défigeur (Soigne Paralysie) > 50 gils Eau Bénite (Soigne Zombie) > 300 gils
Equipement Anneau Pèlerin (HP +5%) > 150 Gils Bague de Pèlerin (HP +5%) > 150 Gils Balle en cuir (Force +3%) > 150 Gils Bâton Enchanté (Magie +3%) > 150 Gils Bouclier Pèlerin (HP +5%) > 150 Gils Coudière Pèlerin (HP +5%) > 150 Gils Glaive (Force +3%) > 150 Gils Mog Intello (Magie +3%) > 150 Gils Sceau Eau (Ajoute l'élément Eau aux attaques et compétences, Magie +8 ) > 3 000 gils Bague Bleu (Diminue de moitié les dégât de type aquatique, permet de lancer H2O, Magie +4) > 3 000 gils
Monstres : Dingo Condor Flambos d'eau Garuda Coeurl Coyote Ekarissor Purpurea Chocobo Sahaguin Cabasset Flameus
Dernière édition par Phénix le Jeu 11 Juin - 14:59, édité 1 fois |
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Phénix Admin Enflammée
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Bahamut Dragon Admin
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| Sujet: Re: Description du Secteur Jeu 15 Oct - 20:34 | |
| Mise à JourDe retour La raison étant inconnue pour le moment, les faits sont quand même là, les chimères sont de retour ! Leur repos éternel n'aura donc duré que trois ans pour le moment. Certaines personnes seront peut-être heureuses de retrouver leur ancien compagnon de pèlerinage mais d'autres pensent avant tout aux priants. Quoi qu'il en soit, le retour des chimères n’est pas entièrement positif, on a peur du retour de Sin, on a peur de ce que Seymour risque de faire avec Anima, les gens de Spira ont peur ! Néo-Yévon se penche sur ce mystère, cherchant à replonger les chimères dans leur repos éternel mais pour le moment, aucun résultat n'est officiellement tombé. Cette nouvelle risque d’amener une vague d'invokeurs voulant sauver des gens, se préparer au pire ou même tenter d'éliminer les portails ? C'est depuis leur apparition que les vraies mauvaises nouvelles tombent après tout....
Note : Salle du priant et salle de l'épreuve de nouveaux ouvert, Invokeur (Sous-Classe Invocateur FFX) disponible à nouveau L’Epreuve sera gérée par un MJ pour quiconque souhaitant se lancer là-dedans. Merci à Alizée °3° |
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| Sujet: Re: Description du Secteur | |
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