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 Selphie Tilmitt [SC Berserk]

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Phénix
Admin Enflammée
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Messages : 2176
Age : 22

MessageSujet: Selphie Tilmitt [SC Berserk]   Jeu 30 Juil - 13:43


Niveau 7 : 488/2 000 exp
HP : 840/840
MP : 160/160
Limit Break : Inactive
Etat Actuel :

Statistiques du Personnage :

HP : 720 (+85) [4] {HP-A Furie +120} > 840
MP : 160 (+15) [2]
For : 61 (+6) [5] {+20, SC +7%} > 87
Mag : 40 (+3) [2] {MGI-A Saignée +4} 44
Def : 54 (+5) [4]
Prot : 33 (+2) [1]
Vit : 47 (+4) [3]
Prec : 40 (+3) [2] {+10%} > 44
Esq : 30 (+3) [2]


Sous-Classe : Berserk
Niveau 1 : Bonus de force sur les armes de type « Hache/épée lourde », 10%
Niveau 5 : For+7%
Niveau 10: For+8%
Niveau 15: Débloque Furie : Augmente la force de l'utilisateur mais devient incontrôlable
Niveau 20: Débloque Percuter : Inflige des dégâts importants mais échoue souvent (10mp) (ForX6, 20% de réussite)
Niveau 25 : Débloque Défoncer : Inflige des dégâts en dissipant Blindage, Carapace et Boomerang (10mp) (ForX3)
Niveau 30: HP+5%
Niveau 35: Def+5%
Niveau 40: Débloque Terrifier : Inflige des dégâts et baisse la précision et l'esquive (ForX3) (10mp)
Niveau 45: Débloque Intimider : Inflige Somni + dégâts (ForX3) (10mp)
Niveau 50: Débloque Cogner : Inflige des dégâts équivalents aux HP actuels de l'utilisateur (15mp)
Niveau 55: Débloque Hargne : Double les HP de l'utilisateur pour le combat (30 mp)
Niveau 60: Débloque Riposte : Permet de riposter aux attaques physiques
Niveau 65: Débloque Représailles : Permet de riposter en cas d'attaque magique
Niveau 70: Débloque Repos : Redonne un peu d'énergie (5mp) (HP+5%)
Niveau 75: Débloque Projeter : Envoie un allié sur un ennemi comme une arme de jet (ForX4 ; 15 mp)
Niveau 80: Débloque la compétence "Frappes sauvages" (Commande Attaque doublé)
Niveau 85: Défense +100
Niveau 90: Force +100
Niveau 95: HP +100
Niveau 100: Débloque Ragnarok : Le Berserk sacrifie toute défense pour augmenter sa puissance pendant 3 tours (La Défense et la Protection du Berserk sont ajoutées à sa Force, mais la Défense et la Protection du Berserk tombent à 0 pendant toute la durée de Ragnarok)

Guardian Force : Nosferatu (550/730 HP)

Spoiler:
 

Attaque : Carpathes Knight (-9%HP_max sur tous les ennemis, Type Gravité)
G-Force Rivale : Aucune
Compatibilité : 580/1000 (+ 20 à chaque invocation, les autres GF subissent Comp-2)

Apprentissage

HP-A > Permet d’associer de la magie à la vitalité du personnage
Mgi-A > Permet d’associer de la magie à la magie du personnage
Prc-A [0/120] > Permet d’associer de la magie à la précision du personnage
Capacité X3 > Permet au personnage d’associer trois capacités au lieu de deux
Magie > Commande permettant l’utilisation de la magie
G-Force > Commande permettant l’utilisation des Guardian Forces
Voler > Commande permettant le vol de magie
Objets > Commande permettant l’utilisation des objets en combat
Combustion [0/100] > AttX3 sur la cible, mais le personnage perd 10% de ses HP_max
Piller [0/200] > Permet de dérober un objet à la cible tout en l’attaquant
HP+20% [28/60] > La vitalité du personnage est augmentée de 20%
HP+40% [0/120] > La vitalité du personnage est augmentée de 40%
HP+80% [0/240] > La vitalité du personnage est augmentée de 80%
Mgi+20% [0/60] > La magie du personnage est augmentée de 20%
Mgi+40% [0/120] > La magie du personnage est augmentée de 40%
Mi-Combat [0/30] > Réduit de moitié les combats aléatoires
No-Combat [0/100] > Supprime les combats aléatoires
HP-GF+10% [0/40] > Les HP de la G-Force sont augmentés de 10%
HP-GF+20% [0/70] > Les HP de la G-Force sont augmentés de 20%
HP-GF+30% [0/140] > Les HP de la G-Force sont augmentés de 30%
Créa-Mgi-Temp [0/30] > Permet de créer de la magie Temporelle
Créa-Mgi-Mtl [0/30] > Permet de créer de la magie Mentale

Blanc = Compétences Acquises
Orange = Compétence en apprentissage
Vert = Compétence disponible à l’apprentissage
Rouge = Compétence indisponible à l’apprentissage

Capacités

[Vide]
[Vide]
[Vide]

Commandes

Attaquer > Commande permettant d’attaquer une cible
Magie > Commande permettant l’utilisation de la magie
G-Force > Commande permettant l’utilisation des Guardian Forces
Voler > Commande permettant le vol de magie

Magies

Booster X8 > VitX2 pendant 5 tours
Carapace X29 > DegPhy/2 pendant 5 tours
Saignée X19 > MagX1.5, Abs=Deg/2 en HP
Furie X40 > 60%Furie


Techniques Personnelles : (0/3)

Imbroglio (2) >  Attaque de feu de zone sur les ennemis et lance Furie sur Selphie > MagX2 sur tous, Type Feu. 100%Furie sur Selphie, 20mp.
Booya (1) >  Lance Booster sur l'équipe, 10 mp.

Limit Break :

Jackpot > Tout comme dans les casinos, pour avoir le jackpot, il faut avoir de la chance ! Le Limit Break de Selphie lui permet d’utiliser un sort de façon totalement aléatoire (même un sort n’étant pas son stock de magie) un certain nombre de fois – aléatoire lui aussi. En plus de pouvoir utiliser n’importe quelle magie sur Dol, Selphie a accès à quatre compétences exclusives.
Entre 100% et 70% > Un sort aléatoire est lancé sur la/les cible(s), un nombre aléatoire de fois.
Entre 69 et 40% > Joobu > Rend 100%HP à tous les alliés et soigne leurs altérations d’état
Entre 39 et 20% > Arkange > Expulse tous les adversaires hors de la zone de combat
19% et 6% > Wall > Lance Carapace et Blindage sur tous les alliés
5% et 1% > The End > 100%Mort sur tous les ennemis (hors PJ)

Equipements :
Arme : Nunchaku (For+20, Prec+10%)

Gils : 18 475 gils
Salaire: 1 a récupérer sur Dol
Postes Actuels 24 (01/08/2017)
Inventaire : (tri par catégorie/alphabétique demandé par Selphie)

Potion X02 (+150hp)
Super Potion Gaïa X2 (+500 HP)
MT-Psy X02 [Ranime un allié KO avec 10% de ses HP]
Queue de Phénix X01 (Ranime un allié KO avec 25% de ses HP)

Vent Antartique X1 (Glace2 sur les adversaires)
Molotov X03 (Inflige jusqu’à 400hp de dommages sur une cible de type Feu)
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Selphie Tilmitt [SC Berserk]
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