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Phénix
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MessageSujet: Description du Secteur   Description du Secteur EmptyMer 6 Mai - 14:05

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Localisé sur le Continent de Centra, l’Orphelinat d’Edéa a longtemps été laissé à l’abandon au point de tomber en ruines. Edéa s’occupait des orphelins de la guerre avant qu’Ultimécia n’apparaisse du futur avec un Squall adolescent, pour lui transmettre ses pouvoirs. De là est partie la mise en place du SeeD et des différentes écoles, afin de se préparer à ce futur danger … D’où l’abandon des lieux.
Ultimécia désormais vaincue, et Squall ayant pris la tête de la BGU, le couple Kramer que forment Edéa et Cid est reparti sur le Continent de Centra afin de remettre l’établissement sur pied. Grâce à la contribution des Garden et de Laguna Loire à Esthar, les fonds rapportés pour refaire l’orphelinat lui ont permis de retrouver sa beauté d’antan. Après tout, des orphelins, il y en aura toujours pour diverses raisons, les Kramer les accueillent comme leurs propres enfants.

Toutefois avec l’apparition d’un portail au nord, les étrangers arrivent de plus en plus. L’orphelinat est le seul lieu habité par des êtres humains à des kilomètres à la ronde, aussi, le couple a développé un espace dans le bâtiment afin d’en faire une auberge et permettre aux voyageurs de se reposer. Et d’attendre également l’arrivée d’un bateau qui les ramènerait sur un continent. Les SeeDs Blancs sont toujours en activité et passent régulièrement rendre visite à celle qu’ils considèrent comme leur mère. A la demande d’Edéa, ils pourront vous amener là où vous le souhaitez ! De la même façon, ce sont eux qui ramènent la nourriture et tout ce dont le couple pourrait avoir besoin pour faire vivre l’orphelinat.

Informations :

Directeurs actuels : Cid et Édéa

L’auberge : Ou plutôt un dortoir aménagé pour les voyageurs, certes peu nombreux, mais c’est toujours utile pour ceux qui surgissent du portail et qui ne savent pas où aller. Une salle de bain commune, plusieurs lits séparés, et le repas est fait maison aux petits soins de la gouvernante. Sauf si vous lui donnez un coup de main en cuisine ! Pour se faire un peu d’argent, le couple pourra vous demander 100 gils par personne pour la nuit. Mais si vous les aidez à s’occuper des tâches ménagères et/ou des enfants, ils pourront vous faire passer la nuit gratuitement.

Le portail : Le portail le plus proche se trouve au nord de l’Orphelinat d’Edéa.

Source de Magie:
Triple : Orphelinat, Plage.


Dernière édition par Phénix le Mer 10 Juin - 15:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Description du Secteur   Description du Secteur EmptyMer 10 Juin - 15:04

Mise à Jour

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Un fantôme du futur

L’étrange faille détectée par les satellites d’Esthar est plus ou moins expliquée lorsqu’Edéa a envoyé son message à la BGU. Ultimécia est de retour, mais au même titre que le reste de la population depuis l’apparition des portails, ses pouvoirs sont considérablement diminués. De retour sur les lieux où est censée se trouver sa Citadelle dans le futur, elle n’a trouvé que l’orphelinat de son ancienne hôte, Edéa.
Si elle a voulu redevenir maîtresse des lieux en s’attaquant aux voyageurs et orphelins qui se trouvaient là, ce fut non sans constater que les étrangers arrivaient à lui tenir presque trop facilement tête à l’heure actuelle. A son grand dam, elle a dû battre en retraite, en laissant plusieurs dégâts dans plusieurs salles de l’orphelinat que le couple Kramer avait reconstruit avec tant de difficultés …

Persuadée qu’Ultimécia ne tardera pas à revenir et à refaire parler d’elle, que ce soit pour sa Citadelle ou pour Ellone, Edéa a contacté aussi bien les Garden que les SeeDs Blancs. Si ces derniers continuent de suivre leur loi de perpétuels mouvements sur Dol, ils reviennent de plus en plus faire des patrouilles autour de Centra …
Quant à l’Orphelinat d’Edéa, le couple Kramer doit se débrouiller indépendamment des Gardens désormais. Mais avec leur manque d’argent, ils acceptent volontiers l’aide des étrangers pour remettre sur pied les chambres et pièces ayant été saccagées par la sorcière du futur … Edéa n’a guère le temps pour cela : elle est contrainte à s’occuper des voyageurs fatigués, et des orphelins désormais traumatisés.


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« De ses ailes, tu brûleras. De ses larmes, tu guériras. »

L'évolution et la grâce du Phénix selon Beate:
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Bahamut
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MessageSujet: Re: Description du Secteur   Description du Secteur EmptyMar 22 Sep - 15:36

Description du Secteur 546012DeepgroundSoldiersCopie2

Chassez les intrus !

Parcourant Gaïa secrètement et de nuit surtout, l'armée secrète de la ShinRa semble avoir été dispersée un peu partout avec les portails. Les autres mondes font face à de drôles de rôdeurs et parfois, des enlèvements. C'est surtout les jeunes hommes qui sont visés mais parmi les disparus sur les mondes, on compte aussi des femmes, des enfants. Dans quel but ? Des expériences ? De potentiels nouveaux soldats ? Une récolte d'information ? Toutes les hypothèses sont possibles. Mais sur Gaïa comme ailleurs, les soldats du Deepground sont devenu des as au cache-cache. On ignore si les personnes enlevées sont encore en vie (aucun corps de retrouver en tout cas) et sur leur monde d'origine mais les différents mondes ne seront pas contre un peu d'aides, que ce soit pour veiller sur les villes  - prioritairement proches des portails – ou faire une ronde pour chasser du soldat gavé à la Mako ! Qui sait combien de temps il reste avant de trouver des morts ou qu'il ne soit trop tard... La seule « bonne » nouvelle pour le moment, c'est qu'aucun Tsviet ne semble être en rapport avec ces enlèvements mais qui sait s'ils n'attendent pas leur heure ? 

Pourquoi le Deepground est de retour ? Est-il vraiment de retour ? Après tout, aucun Weiss, Nero et compagnie n'ont été aperçu, juste des soldats donc le Deepground est vraiment de retour ou bien ce ne sont là que les derniers cafards grouillants sous Midgar qui est remonté à la surface ? Le meilleur moyen de savoir est encore de trouver des soldats et leur tirer les vers du nez.

Comment participer en RP ?
Rien de plus simple, d'une part, informer votre MJ ou allez en « demande de quête » (ICI) pour dire que vous voulez vous charger de tel endroit (voir liste plus bas) ensuite, c'est à travers une fouille du secteur que vous pourrez commencer votre chasse. Chaque planque sera différente après tout, de même que la menace est plus ou moins élevée, pour le moment, peu de villes ont des informations sûres. Une fois trouvez, combattez les soldats et tenter d'obtenir le plus d'informations possible ! Soit pour prévenir les mondes ou Gaïa du plan de ces tordus (s'ils en ont un?) soit pour aller jouer votre chasseur et vous taper à vous seul toute la septième compagnie ! 

Quêtes (tous niveaux)

Des soldats se terrent dans les environs, que ce soit en forêt, près des montagnes (à voir selon le secteur) vous allez devoir vous renseigner auprès des personnes qui les ont vu ou aperçut, la direction qu'ils ont pu prendre, leur nombre, leurs équipements, bref, il y a beaucoup de choses à apprendre en écoutant les gens. Une fois débusqué (ce qui peut prendre du temps selon leur cachette) un combat sera livré et une fois terminé, songer à ne pas les tuer trop vite pour tenter d'obtenir quelques informations qui peuvent être bon pour vous ou les gens qui en ont besoin. Si pour le moment, la menace Deepground est faible, il ne faut pas oublier qu'ils ont fait trembler Gaïa alors il serait plus prudent d'en apprendre le plus possible avant de les vaincre ou les confier aux forces de l'ordre.


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Merci à Alizée °3°
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